Świat The Art of Game powstał z tęsknoty za klasycznymi przygodami 16-bitowej ery oraz z fascynacji współczesną narracją w grach. Łączymy geometryczne, pikselowe formy z miękkimi, malarskimi gradientami, aby stworzyć krainę retro-fantasy, która jest jednocześnie nostalgiczna i świeża.
Podczas projektowania mapy świata sięgamy po czytelne silne kontrasty – jasne miasta, mroczne pustkowia, świetliste wyspy zawieszone nad przepaścią. Każdy region ma własny motyw przewodni, kolorystykę i rytm dnia oraz nocy, co pomaga graczom intuicyjnie wyczuć, gdzie kryje się przygoda, a gdzie niebezpieczeństwo.
Inspirujemy się atmosferą takich gier jak Sea of Stars, ale opowiadamy zupełnie nową historię. Eksploracja jest kluczem: ukryte ścieżki, opcjonalne ruiny i sekrety dostępne dopiero po odblokowaniu konkretnych zdolności prowadzą do dodatkowych dialogów, fragmentów historii świata i unikalnych nagród.